Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Behaviourism in Education: True or False

Oui ou Non

Parties jouées 17

À propos de cette activité

Quick check on how behaviourism works

Créé par

United Kingdom

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Behaviourism in Education: True or False
 

Behaviourism in Education: True or FalseVersion en ligne

Quick check on how behaviourism works

par Christy Aylott-Mayor
1

Behaviourism states that behaviour is shaped by external stimuli and reinforcement.

2

Operant conditioning involves using rewards or punishments to modify behaviour.

3

Negative reinforcement always weakens the desired behaviour.

4

Classical conditioning was developed by Ivan Pavlov with dogs showing conditioned responses.

5

People learn best when they are solely motivated by internal curiosity, with no external rewards or feedback seen as helpful.

6

Continuity of reinforcement is essential for forming long-term learning associations.

7

Classical conditioning occurs after the action, once the behaviour has already happened.

8

A reward chart or reinforcement system is a practical application of behaviourist ideas in education.

9

Skinner argued that punishment is the most effective way to encourage new learning.

10

Pavlov’s experiments trained dogs to fear their environment rather than producing conditioned responses.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.