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Arreglos, estructuras y uniones (A-Z)

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Quiz de conceptos de arrays, structs y unions

Créé par

Mexico

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Arreglos, estructuras y uniones (A-Z)
 

Arreglos, estructuras y uniones (A-Z)Version en ligne

Quiz de conceptos de arrays, structs y unions

par Abigail Moa
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Colección finita y homogénea de datos.

Empieza por B

Espacio de almacenamiento temporal que evita la pérdida de datos durante una transferencia.

Empieza por C

Componente de una estructura que guarda un dato específico.

Empieza por D

Error que ocurre al intentar acceder a un índice fuera del rango definido.

Empieza por E

Permiten agrupar campos con diferentes tipos de datos bajo un solo nombre.

Empieza por F

Serie horizontal de datos

Empieza por G

Estructura que puede ser accedida por cualquier función del programa.

Empieza por H

Característica de los arreglos donde todos los elementos son del mismo tipo.

Empieza por I

Posición numérica en una colección que permite acceder a un elemento.

Empieza por J

Es comúnmente utilizada como el segundo índice en bucles anidados para recorrer matrices bidimensionales (filas y columnas) o para realizar ordenamientos como el método burbuja.

Empieza por K

Utilizado frecuentemente dentro de estructuras para identificar un miembro específico que sirve como identificador único o valor de búsqueda.

Empieza por L

Número total de elementos de un vector.

Empieza por M

Arreglo con más de una dimensión.

Empieza por N

Elemento básico de una estructura de datos que contiene tanto el dato como la referencia (puntero) hacia el siguiente elemento.

Empieza por O

Desplazamiento en bytes desde el inicio de una estructura.

Empieza por P

Variable que apunta a la dirección de memoria de un arreglo.

Empieza por Q

Cola: estructura donde se insertan al final y se retiran por el inicio.

Empieza por R

Tipo de estructura que agrupa diferentes campos para un mismo objeto.

Empieza por S

Las reglas de cómo se declaran y usan los arreglos.

Empieza por T

Cantidad total de elementos que puede almacenar un arreglo definido.

Empieza por U

Estructura donde los miembros comparten la misma memoria.

Empieza por V

Arreglo de una sola dimensión.

Empieza por X

Término técnico usado para referirse a una referencia externa de un dato o estructura que no está definida en el archivo actual.

Empieza por Y

La unidad de medida de almacenamiento más grande definida en el sistema internacional; representa el límite teórico de memoria para estructuras de datos masivas.

Empieza por Z

Segmento específico de la memoria (como el Heap o Stack) donde el compilador reserva el espacio físico para los arreglos y estructuras.

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