Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

LAS CUENTAS CONTABLES

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conceptos básicos contables

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
LAS CUENTAS CONTABLES
 

Compléter

LAS CUENTAS CONTABLESVersion en ligne

Conceptos básicos contables

par Rochy
1

Las cuentas son herramientas fundamentales para organizar la información de una . En el balance , se clasifican en y , que reflejan recursos y obligaciones . El conjunto de de representa la participación de los dueños en la . Al operaciones , se mantienen reglas de y , y se utiliza un plan de cuentas que facilita la de cada . la relación entre y gastos también ayuda a la salud .

2

Un es un que una empresa o persona como resultado de eventos pasados y de los que se espera obtener . Estos pueden ser en forma de ingresos , uso o valor de mercado . La definición implica sobre la , beneficios económicos y la capacidad de obtener flujo de caja . Los activos pueden ser , como o , o intangibles , como patentes o software . Su correcta ayuda a la solidez y la liquidez de una .

3

Un es un estado financiero que muestra la situación patrimonial de una empresa en un momento específico . Se compone de , y . Los activos representan lo que la empresa posee , los lo que debe y el patrimonio neto la entre ambos , es decir , los recursos propios de los propietarios . La cifra clave es que activos = pasivos + patrimonio neto . Este documento ayuda a evaluar liquidez , y estructura de de la organización .

4

El de ( también llamado de Ganancias y Pérdidas ) es un reporte financiero que muestra detalladamente si la obtuvo una ( ganancia ) o una durante un período ( un mes , un o un año ) .

¿ Para qué sirve ?
Su objetivo principal es el desempeño de la entidad .

Relación con las Contables
Utiliza principalmente las cuentas de :
Clase 4 : .
Clase 5 : .
Clase 6 : .

5

El Concepto de " Dinamismo " ( y )

En , las cuentas no son estáticas ; se mueven mediante el de Doble . Para tu presentación , explica que cada afecta al menos a dos cuentas :

( Débito ) : Se registra en la columna izquierda . aumentos en y gastos , o en pasivos y .
HABER ( Crédito ) : Se registra en la columna derecha . Representa en , patrimonio e ingresos , o disminuciones en activos .

Elementos de una Cuenta ( La " " Contable )
Si vas a una cuenta en tu diapositiva , debe tener estos elementos :
y Nombre : ( Ejemplo : 1105 Caja ) .
Lado : Débitos .
Lado Derecho : Créditos .
Saldo : La entre los dos lados . Si el Debe es , el saldo es ; si el Haber es , es .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.