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Objetivo virtual de aprendizaje - A-Z

Mots Roulette

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À propos de cette activité

Juego de palabras para aprender en línea

Créé par

Colombia

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Objetivo virtual de aprendizaje - A-Z
 

Objetivo virtual de aprendizaje - A-ZVersion en ligne

Juego de palabras para aprender en línea

par Jerine Bernard
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades mediante experiencias y recursos digitales.

Empieza por B

Colección organizada de recursos electrónicos para consulta y estudio remotos.

Empieza por C

Conjunto estructurado de objetivos, contenidos y criterios de evaluación para un curso.

Empieza por D

Progreso planificado de competencias y habilidades a lo largo del aprendizaje virtual.

Empieza por E

Proceso de medir el progreso y logro de los objetivos mediante actividades y pruebas.

Empieza por F

Proceso de adquirir competencias a través de experiencias guiadas en plataformas online.

Empieza por G

Organización de tiempo, recursos y seguimiento del progreso del alumnado.

Empieza por H

Plan semanal de sesiones, entregas y descansos para optimizar la participación.

Empieza por I

Conjunto de indicaciones y actividades diseñadas para facilitar el aprendizaje.

Empieza por J

Secuencia de sesiones de estudio y actividades a lo largo del día escolar en remoto.

Empieza por L

Actividad de interpretar textos y recursos para apoyar la comprensión de conceptos.

Empieza por M

Seguimiento continuo del desempeño y de la participación del alumnado.

Empieza por N

Habilidad para mover entre recursos, menús y actividades en la plataforma.

Empieza por O

Meta específica y medible que guía las actividades y resultados del curso.

Empieza por P

Entorno virtual que aloja contenidos, evaluaciones y comunicaciones.

Empieza por R

Material didáctico, audiovisual o interactivo utilizado para aprender.

Empieza por S

Protección de datos, accesos y privacidad de usuarios en el entorno virtual.

Empieza por T

Apoyo individual o grupal para clarificar dudas y orientar el progreso.

Empieza por U

Figura que accede al sistema, realiza tareas y recibe retroalimentación.

Empieza por V

Modalidad de enseñanza mediada por tecnologías, sin presencia física obligatoria.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para intercambiar datos entre sistemas educativos.

Empieza por Y

Creador de videos en línea que comparte explicaciones y tutoriales.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencias para clases, reuniones y presentaciones.

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