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Alfabeto de Aprendizaje

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À propos de cette activité

Conceptos educativos clave

Créé par

Colombia

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Conceptos educativos clave

par Ashley Contreras
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Capacidad de gestionar el aprendizaje sin depender de instrucciones constantes.

Empieza por B

Estado que favorece la concentración y la motivación durante el proceso educativo.

Empieza por C

Habilidad para generar ideas originales y soluciones novedosas en tareas de estudio.

Empieza por D

Guía clara de metas y rutas de estudio para orientar al alumnado.

Empieza por E

Métodos planificados para facilitar la adquisición de conocimientos y habilidades.

Empieza por F

Acción y efecto de focalizar

Empieza por G

Organización y control de recursos y tiempo en el proceso de aprendizaje.

Empieza por H

Enfoque que considera todas las dimensiones del aprendizaje y su interconexión.

Empieza por I

Diversas capacidades cognitivas que permiten abordar problemas desde enfoques múltiples.

Empieza por J

Capacidad de evaluar críticamente información y/o resultados del aprendizaje.

Empieza por L

Actividad de interpretar y comprender textos para construir conocimiento.

Empieza por M

Conocimiento y control sobre los propios procesos de pensamiento durante el aprendizaje.

Empieza por N

Estudio de cómo el cerebro aprende para diseñar métodos de enseñanza.

Empieza por O

Estructurar materiales, tiempos y tareas para facilitar el estudio.

Empieza por P

Disciplina que guía la enseñanza y la gestión del aprendizaje.

Empieza por Q

Evaluación breve y repetible que verifica comprensión de conceptos.

Empieza por R

Comentario que favorece la transferencia de aprendizaje hacia mejoras.

Empieza por S

Orden lógico de actividades para construir conocimiento de forma progresiva.

Empieza por T

Gestión adecuada de la duración de las actividades para lograr objetivos.

Empieza por U

Conjunto de contenidos agrupados para desarrollar un tema de estudio.

Empieza por V

Que varía o puede variar. Inestable, inconstante y mudable

Empieza por X

Ejercicio práctico que traduce ideas en representaciones gráficas.

Empieza por Y

Imagen mental de progreso que se mantiene como guía durante el aprendizaje.

Empieza por Z

Espacio de desarrollo seguro donde se pasan de lo conocido a lo nuevo.

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