Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Tebak Benar/Salah: Scratch dan mBlock

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Tebak benar/salah tentang Scratch dan mBlock.

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Tebak Benar/Salah: Scratch dan mBlock
 

Tebak Benar/Salah: Scratch dan mBlockVersion en ligne

Tebak benar/salah tentang Scratch dan mBlock.

par NURUL IMAN SUFFIYA BINTI MAIZI IPG-Pelajar
1

Urutan tidak penting dalam pengaturcaraan.

2

Aplikasi mBlock hanya boleh digunakan untuk memasak makanan.

3

Kita boleh menggunakan aplikasi Scratch untuk membuat animasi.

4

Pengaturcaraan adalah cara kita memberi arahan kepada komputer.

5

Scratch tidak mempunyai blok berwarna.

6

Komputer boleh bergerak sendiri tanpa arahan manusia.

7

Dalam Scratch, kita menggunakan blok arahan yang berwarna-warni.

8

Kita tidak boleh sambungkan blok arahan seperti Lego.

9

Kita boleh gerakkan robot menggunakan aplikasi mBlock.

10

Menyusun langkah-langkah satu per satu dipanggil Urutan.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.