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Actividad 3 - Design Thinking para Educar

Froggy Jumps

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À propos de cette activité

Soluciones centradas en el usuario

Créé par

Peru

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Actividad 3 - Design Thinking para EducarVersion en ligne

Soluciones centradas en el usuario

par CARLOS AUGUSTO AYAIPOMA DE LA CRUZ
1

¿Cuál es el objetivo principal de Design Thinking?

2

¿Qué etapa sigue a empatizar en el proceso?

3

¿Qué artefacto ayuda a entender al usuario y sus necesidades?

4

¿Qué actividad se realiza para entender el contexto del usuario?

5

¿Qué herramienta se usa para sintetizar hallazgos de usuario?

6

¿Qué consiste en generar muchas ideas para una solución?

7

¿Qué se crea para probar ideas sin invertir mucho?

8

¿Qué implica iterar entre etapas para mejorar la solución?

9

¿Qué falta evitar al proponer soluciones en Design Thinking?

10

¿Qué rol juegan las pruebas con usuarios?

11

¿Qué entrega describe cómo será la solución para usuarios?

12

¿Qué se busca al definir el problema?

13

¿Qué enfoque caracteriza Design Thinking?

14

¿Qué se debe hacer con los hallazgos de empatía?

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