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Rosco Von Neumann en Español

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Conceptos clave del modelo VN

Créé par

Argentina

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Conceptos clave del modelo VN

par Juan Carratu
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Unidad que efectúa operaciones aritméticas y lógicas, colaborando con la ejecución de instrucciones.

Empieza por B

Conjunto de líneas que interconectan la CPU, memoria y dispositivos de entrada/salida para transferir datos.

Empieza por C

Componente principal que ejecuta instrucciones y coordina el procesamiento del programa.

Empieza por D

Fase en la que se interpreta una instrucción para saber qué operación realizar y qué datos usar.

Empieza por E

Dispositivos que introducen datos y programas al sistema, como teclado o ratón.

Empieza por F

Fase de buscar la siguiente instrucción en memoria utilizando el contador de programa.

Empieza por G

Unidad de almacenamiento (1024 MB)

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos que permiten ejecutar instrucciones y almacenar datos.

Empieza por I

Orden que indica a la CPU qué operación realizar sobre qué datos.

Empieza por J

Figura clave cuyo enfoque de arquitectura organizó computadora con memoria compartida.

Empieza por L

Parte de la unidad que procede a realizar operaciones como comparaciones y decisiones.

Empieza por M

Espacio rápido para almacenar temporalmente programas y datos en uso.

Empieza por N

Apellido del innovador cuya arquitectura se basa en memoria y procesamiento interconectados.

Empieza por O

Actividad realizada por la ALU para transformar datos (p. ej., suma, resta).

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que la CPU ejecuta de forma secuencial.

Empieza por R

Almacenamiento rápido dentro de la CPU para datos e instrucciones en uso.

Empieza por T

Movimiento de información entre CPU, memoria y dispositivos a través del bus.

Empieza por U

Componente que busca, interpreta y coordina la ejecución de instrucciones.

Empieza por V

Arquitectura basada en memoria unificada para datos e instrucciones.

Empieza por Y

Conjunto de información temporal gestionada durante la ejecución.

Empieza por Z

Conexión física que permite interconectar componentes y facilitar transferencia.

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