Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Rueda Pedagogica

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Rueda Pedagogica

Mots Roulette

(2)
Parties jouées 14

À propos de cette activité

Conceptos clave para IA en educación

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Rueda Pedagogica
 

Rueda PedagogicaVersion en ligne

Conceptos clave para IA en educación

par jose martinez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquisición de conocimientos y habilidades adaptado por IA para ajustar actividades y recursos a cada estudiante.

Empieza por B

Taxonomía que clasifica objetivos en niveles de complejidad cognitiva para diseñar actividades.

Empieza por C

Procesos mentales implicados en adquirir, procesar y almacenar información.

Empieza por D

Planificación pedagógica que integra IA y tecnologías para mejorar la experiencia educativa.

Empieza por E

Conjunto de principios para usar tecnologías inteligentes de forma responsable y justa.

Empieza por F

Desarrollo profesional docente para implementar IA con fundamentos pedagógicos.

Empieza por G

Capacidad de producir contenido, ideas o respuestas mediante modelos de IA.

Empieza por H

Perspectiva centrada en la interacción y colaboración entre personas y máquinas.

Empieza por I

Capacidad de aprender, razonar y adaptar comportamientos ante nuevos contextos.

Empieza por J

Capacidad crítica para valorar la calidad y fiabilidad de la información generada por IA.

Empieza por L

Actividad de interpretar textos, enriquecida por herramientas de IA para apoyo.

Empieza por M

Conciencia y regulación de los propios procesos de aprendizaje y pensamiento.

Empieza por N

Enfoque que relaciona neurosciencias y educación para optimizar el aprendizaje.

Empieza por O

Guía personalizada que orienta rutas de aprendizaje según metas y progreso.

Empieza por P

Adaptación de contenidos y estrategias a las necesidades individuales.

Empieza por R

Proceso de considerar críticamente el uso de IA y su impacto en el aprendizaje.

Empieza por S

Modelo de integración tecnológica que va de sustitución a redefinición de tareas.

Empieza por T

Clasificación de objetivos de aprendizaje en jerarquía de complejidad.

Empieza por U

Aprendizaje disponible en múltiples contextos y dispositivos gracias a la IA.

Empieza por V

Representación gráfica de conceptos para facilitar la comprensión.

Empieza por X

Enfoque que explica la toma de decisiones de sistemas de IA para mayor transparencia.

Empieza por Y

Conjunto de evidencias y datos que respaldan prácticas pedagógicas basadas en IA.

Empieza por Z

Áreas de la clase diseñadas para diferentes niveles de interacción con IA.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.