Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Dampak Sosial Informatika

Froggy Jumps

(16)
Parties jouées 130

À propos de cette activité

Analisis dampak sosial IT

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Dampak Sosial Informatika
 

Froggy Jumps

Dampak Sosial InformatikaVersion en ligne

Analisis dampak sosial IT

par CECEP MULYONO, S.Pd.Gr.
1

Apa dampak utama informatika terhadap akses pendidikan jarak jauh di daerah terpencil?

2

Bagaimana informatika memengaruhi privasi individu di ruang digital?

3

Apa risiko utama cyberbullying dalam era digital?

4

Mengapa misinformasi menjadi masalah sosial terkait informatika?

5

Apa dampak positif e-commerce terhadap komunitas lokal?

6

Bagaimana informatika memengaruhi pekerjaan jarak jauh?

7

Apa dampak informatika terhadap partisipasi warga dalam demokrasi?

8

Mengapa literasi digital penting dalam masyarakat informasi?

9

Apa konsekuensi ketergantungan teknologi terhadap interaksi sosial?

10

Bagaimana kebijakan publik dapat mengurangi dampak negatif informatika?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.