Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

El motor creativo en la clase

Devinette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Reto educativo sin revelar la respuesta

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
El motor creativo en la clase
 

El motor creativo en la claseVersion en ligne

Reto educativo sin revelar la respuesta

par Blanca Sanabria
1

Vengo en tres caminos: una mente que piensa, un corazón que siente, y una mano que crea. Si las combinas, nace la chispa educativa. ¿Qué nombre tiene estas tres dimensiones que guían la creatividad en la clase?

Pistas

Se conocen como cognitivas, afectivas y expresivas (o procedimentales).

Una piensa, otra siente, la última hace o ejecuta.

Se refieren a tres partes del aprender.

2

En mi sala estoy, con paciencia voy buscando responder. No soy libro ni cuaderno, pero enseño en invierno, en verano y todo el año; con juegos puedo enseñar y evaluar; si te esfuerzas cada día, crecerás con alegría. ¿Quién soy? 🤔✨

Pistas

Mi propósito es acompañarte en tu crecimiento escolar durante todo el año.

Ayudo a entender, corregir y avanzar con actividades.

Vivo en la sala de clases y guío el aprendizaje.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.