Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

SOCIOLOGÍA DE LA EDUCACIÓN

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Haz que el sapito avance solo tiene 5 vidas

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
SOCIOLOGÍA DE LA EDUCACIÓN
 

Froggy Jumps

SOCIOLOGÍA DE LA EDUCACIÓNVersion en ligne

Haz que el sapito avance solo tiene 5 vidas

par ERIKA GINEHT CONTRERAS RIVEROS
1

¿Cómo se define el sentido de la "teoría" en la formación de docentes?

2

El "subjetivismo sociológico" sostiene que el maestro es un agente totalmente consciente de sus actos y dueño absoluto de sus decisiones.

3

¿En qué consiste la "violencia simbólica" ejercida por el aparato escolar del Estado?

4

¿Qué define a una "burocracia degradada" en las organizaciones escolares actuales?

5

Los agentes escolares son "historia incorporada" porque sus formas de valorar y hablar de la escuela están moldeadas por procesos del pasado.

6

Desde la crítica sociológica al "sustancialismo", ¿dónde reside la "verdad" de un objeto como el maestro?

7

La "arbitrariedad" de la cultura escolar implica que el currículum es:

8

¿Por qué se afirma que el "etiquetamiento" o tipificación docente es un acto productivo?

9

La niñez es una sustancia biológica universal que ha permanecido idéntica en todas las épocas y culturas

10

Para formar una "ciudadanía activa", ¿cuáles estrategias debe priorizar la escuela?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.