Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ΕΠΑ_223_ΣΧΕΔΙΟ_ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ_ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ_1

Froggy Jumps

Parties jouées 8

À propos de cette activité

Η εκπαιδευτικός, στην ολομέλεια, κάνει ερωτήσεις στα παιδιά για να σιγουρευτεί ότι, όλα τα παιδιά έχουν εντοπίσει τις βασικές πληροφορίες του παραμυθιού. Αρχικά, διαβάζεται η ερώτηση και οι πιθανές απαντήσεις, που προβάλλονται, από την εκπαιδευτικό και στην συνέχεια, καλεί ένα παιδί να πατήσει, την απάντηση που πιστεύει ότι είναι η σωστή. Όπου χρειάζεται, η εκπαιδευτικός κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, αναπτύσσει συζήτηση, για να αφηγηθούν και να εξηγήσουν, τα παιδιά με δικά τους λόγια, μια σκηνή από το παραμύθι, τεκμηριώνοντας γιατί μια απάντηση είναι λάθος (αν κάποιο παιδί βάλει την λάθος απάντηση).

Créé par

Cyprus

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ΕΠΑ_223_ΣΧΕΔΙΟ_ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ_ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ_1
 

Froggy Jumps

ΕΠΑ_223_ΣΧΕΔΙΟ_ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ_ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ_1Version en ligne

Η εκπαιδευτικός, στην ολομέλεια, κάνει ερωτήσεις στα παιδιά για να σιγουρευτεί ότι, όλα τα παιδιά έχουν εντοπίσει τις βασικές πληροφορίες του παραμυθιού. Αρχικά, διαβάζεται η ερώτηση και οι πιθανές απαντήσεις, που προβάλλονται, από την εκπαιδευτικό και στην συνέχεια, καλεί ένα παιδί να πατήσει, την απάντηση που πιστεύει ότι είναι η σωστή. Όπου χρειάζεται, η εκπαιδευτικός κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, αναπτύσσει συζήτηση, για να αφηγηθούν και να εξηγήσουν, τα παιδιά με δικά τους λόγια, μια σκηνή από το παραμύθι, τεκμηριώνοντας γιατί μια απάντηση είναι λάθος (αν κάποιο παιδί βάλει την λάθος απάντηση).

par Constantina Christodoulidou
1

Ποιοι είναι οι χαρακτήρες μας στην ιστορία;

2

Που ζει το αγόρι;

3

Που ζει ο εξωγήινος;

4

Που συναντήθηκαν οι δύο χαρακτήρες;

5

Πως πήγε το αγόρι στο φεγγάρι;

6

Πως πήγε ο εξωγήινος στο φεγγάρι;

7

Τι πρόβλημα είχαν συναντήσει και οι δύο;

8

Πως το αντιμετώπισαν;

9

Τι έγινε στο τέλος;

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.