Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

KUBONG FUN QUEST (MALAY VERSION)

Devinette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

CHECKPOINT AKHIR

Créé par

Malaysia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
KUBONG FUN QUEST (MALAY VERSION)
 

KUBONG FUN QUEST (MALAY VERSION)Version en ligne

CHECKPOINT AKHIR

par F2024 Nisha Ganesh
1

Tempat di mana pelancong tinggal bersama keluarga tempatan

Hints

Saya bukan hotel, tetapi saya mengalu-alukan pelancong ke rumah saya.

Saya seperti rumah, tetapi untuk tetamu.

2

Walaupun saya bukan gula, saya sama manis.

Hints

Saya berasal dari bunga tetapi dibuat di dalam sarang lebah.

Saya adalah cecair manis berwarna keemasan yang dihasilkan oleh serangga berdengung.

3

Anda boleh memandu saya di kampung atau di laluan.

Hints

Orang menggunakan saya untuk melihat kawasan sekitar.

Anda boleh bergerak perlahan atau laju di sekitar kampung dengan saya.

4

Saya datang dari pokok dan pada mulanya melekit.

Hints

Saya digunakan untuk membuat tayar dan pemadam.

Saya adalah cecair dari pokok yang menjadi berguna selepas diproses.

5

Kanak-kanak suka duduk pada saya di taman permainan.

Hints

Saya bukan jungkat-jungkit, tetapi saya bergerak ke depan dan ke belakang.

Saya adalah permainan menyeronokkan yang tergantung pada tali atau rantai.

6

Orang membacanya untuk mengetahui ke mana hendak pergi.

Hints

Saya membantu pengunjung mengetahui di mana mereka berada.

Saya tergantung di luar rumah, pejabat, atau bilik.

7

Saya bukan di luar, tetapi di dalam bangunan.

Hints

Saya adalah tempat tetamu menginap di homestay.

Anda boleh berehat, belajar, atau bersantai di dalam saya.

8

Orang melalui saya untuk masuk ke dalam.

Hints

Saya menyambut orang masuk ke bangunan.

Tetamu menggunakan saya untuk masuk ke homestay.

9

Saya dianyam daripada daun kering dan digunakan untuk membawa barang, apakah saya?

Hints

Saya sebahagian daripada budaya kraftangan Malaysia.

Orang menggunakan saya untuk membawa atau menyimpan barang.

10

Saya menunjukkan pokok, langit, dan keindahan tanpa bangunan, apakah saya?

Hints

Saya penuh dengan kehijauan, udara segar, dan pemandangan yang menenangkan.

Saya adalah apa yang dinikmati pelancong semasa melawat kawasan desa.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.