Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Архимед принципі: Қалқымалы денелер

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Архимед күші және қалқымалау

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Архимед принципі: Қалқымалы денелер
 

Архимед принципі: Қалқымалы денелерVersion en ligne

Архимед күші және қалқымалау

par Gulbarshyn
1

Дененің қалқуы оның тығыздығы судың тығыздығынан аз болғанда болады.

2

Дененің судағы қалқуы тығыздыққа байланысты; дене судан жеңіл болса, көп уақыт қалқиды.

3

Архимед күшінің бағыты жоғары бағытта болады және денеге көтеріледі, тебуге емес.

4

Архимед принципі тек сұйықтарға қолданылады, газдарға қолданылмайды.

5

Архимед күшінің бағыты төменге қарай, дене суға түскен кезде пайда болады.

6

Archimedes принципін 16-шы ғасырда ашқан.

7

Судың тығыздығы әрқашан дәл 1 кг/м³ тең, сондықтан Archimedes күші тұрақты болады.

8

Көтерілу күші дененің батырылған бөлігі көлеміне, сұйықтың тығыздығына және gravity-ға тәуелді болады: F_b = ρ_fluid · g · V_submerged.

9

Қатты дене суда толық батпаса да, Archimedes күші әрдайым теңдестіріледі.

10

Архимед принципі бойынша сұйыққа батырылған денеге әсер ететін көтерілу күші displaced сұйықтың салмағына тең болады.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.