Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

🧠 Viaje por la mente

Test

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Descubre cómo nació la psicología a través de la filosofía

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
🧠 Viaje por la mente
 

🧠 Viaje por la menteVersion en ligne

Descubre cómo nació la psicología a través de la filosofía

par Tania Quiroga
1

Sócrates consideraba que el conocimiento verdadero se obtenía mediante la reflexión y el diálogo.

2

Descartes sostenía que mente y cuerpo son lo mismo.

3

Locke creía que los humanos nacen con una mente vacía tabla rasa.

4

Hume afirmaba que la experiencia y los sentidos son la base del conocimiento.

5

Platón pensaba que la materia era más importante que el alma.

6

La filosofía de Aristóteles sostiene que la causa final explica el propósito.

7

La filosofía estoica enfatizaba la felicidad mediante la virtud.

8

Platón consideraba que la materia es real y detectable por los sentidos.

9

Descartes creía que la glándula pineal era la sede de la mente.

10

Hume pensaba que la experiencia y los sentidos no contribuyen al conocimiento.

11

La frase de Descartes “Pienso, luego ________” se refiere a la existencia.

12

Hume afirma que todo conocimiento se basa en la ________ y los sentidos.

13

Según Platón, el alma tiene tres partes: racional, ________ e instintiva.

14

¿Qué parte del alma platónica es la que busca la verdad y la razón?

15

En la teoría de Platón, la parte que regula el deseo es la ________.

Explicación

Sócrates enfatizó el diálogo y la reflexión para hallar verdades.

Descartes propuso dualismo: mente (res cogitans) y cuerpo (res extensa).

Locke defendía la tabula rasa, conocimiento a partir de experiencias.

Hume limitó el conocimiento a impresiones y ideas derivadas de la experiencia.

Plato valorizaba el mundo de las ideas y el alma sobre la materia.

Aristóteles introduce la teleología: causa final como propósito.

Para los estoicos, vivir conforme a la virtud genera felicidad.

Para Platón, el mundo de las ideas es real; la materia es imperfecta.

Descartes propuso la pineal como asiento de la mente.

Hume sostiene que la experiencia es la base del conocimiento.

Indica la existencia del yo pensante.

Para Hume, la experiencia es la base del conocimiento.

La parte apetitiva es la desire/apatitiva que complementa la racional y la irascible.

La parte racional gobierna la capacidad de razonamiento.

La apetitiva regula deseos y apetitos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.