Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Жұптық жұмыс: Иә/Жоқ ойыны

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Жұптық жұмыс туралы сұрақтарға жауап беріңіз

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Жұптық жұмыс: Иә/Жоқ ойыны
 

Жұптық жұмыс: Иә/Жоқ ойыныVersion en ligne

Жұптық жұмыс туралы сұрақтарға жауап беріңіз

par suchka
1

Компьютерлік программа – бұл тек ойын ойнайтын құрал.

2

Алгоритм – кезектесіп орындалатын әрекеттердің жоспары

3

Бағдарламаны жасау үшін тек пернетақта жеткілікті.

4

Пайдаланушы – компьютерде программаларды қолданатын адам

5

Код – компьютер түсінетін жазу.

6

Дебаг – программаны іске қосу емес, қателерді түзету процесі.

7

Пернетақта – компьютерге командалар енгізетін құрал.

8

Қарым-қатынас ашық және құрметті болуы тиіс.

9

Тапсырма аяқталғаннан кейін ешқандай кері байланыс қажет емес.

10

Егер біреуі түсінбесе, басқа қатысушылар көмектесе алмайды.

11

Әрқайсысы тек өзінің жауаптарын дәлелдеуі керек, ал басқа ой жоқ.

12

Жұптық жұмыс кезінде әрбір оқушы міндетін нақты орындайды.

13

Мұғалім жұмысқа қолдау көрсетіп, бағыт береді.

14

Жұптық жұмыста идеяларды ортақ талқылау қажет.

15

Баға тек тест арқылы қойылады, жұптық жұмыстың нәтижесі ескерілмейді.

16

Жұптық жұмыс кезінде бір оқушының сөзі барлық жұмысты шешеді.

17

Жұптық жұмысқа дейін жоспaр құру маңызды.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.