Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

История компьютеров: поколения и ключевые моменты

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Путь от ламп до повсеместной электроники

Créé par

Kazakhstan

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
История компьютеров: поколения и ключевые моменты
 

История компьютеров: поколения и ключевые моментыVersion en ligne

Путь от ламп до повсеместной электроники

par Daulet Ergaliev
1

Как называется пятое поколение компьютеров по источнику и какие парадигмы оно вводит?

2

Какое устройство стало стандартом и заложило массовый рынок персональных ПК?

3

Какую роль сыграли MS-DOS и Windows в четвертом поколении?

4

Какие были главные проблемы первых поколений компьютеров на электронных лампах?

5

Что позволило применить транзисторы в компьютерах и какие преимущества это дало?

6

Какая организация и задача иллюстрируют использование первых ЭВМ до массового рынка?

7

Что означало введение интегральных схем в третьем поколении?

8

Какое было основное назначение первых компьютеров в эпоху первого поколения?

9

Какие языки программирования стали популярны во втором поколении благодаря трансписторам?

10

Какие изменения сопровождали переход к пятому поколению?

Объяснение

Пятое поколение сочетает миниатюризацию и невидимость в повседневной жизни.

IBM PC стал общим стандартом и породил рынок клонов.

MS-DOS и затем Windows управляли работой ПК и программами.

Лампы делали машины громоздкими и дорогими.

Транзисторы снизили размеры и энергию тепла.

ENIAC применялся для баллистических таблиц и войсковых расчетов.

ИС позволили разместить десятки транзисторов на одной микросхеме.

Первые машины служили в военных и научных целях.

Высокоуровневые языки облегчили программирование.

Появилась эпоха мобильности и скрытой встроенности в устройства.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.