Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

MIT App Inventor: Desafíos

Test

Parties jouées 16

À propos de cette activité

Cuestionario sobre MIT App Inventor

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
MIT App Inventor: Desafíos
 

MIT App Inventor: DesafíosVersion en ligne

Cuestionario sobre MIT App Inventor

par Monse AR
1

¿Qué es MIT App Inventor en una frase concisa?

2

¿Qué componente controla la lógica de una app en App Inventor?

3

¿Qué tipo de componente es el 'Button' en App Inventor?

4

¿Qué opción se usa para almacenar simple datos localmente?

5

¿Cuál es la forma principal de compilar una app en App Inventor?

6

¿Qué bloque se usa para iniciar una acción al hacer clic en un botón?

7

¿Qué estructura de datos simple permite App Inventor para colecciones pequeñas?

8

¿Qué servicio externo se usa para almacenar datos en la nube de forma común?

9

¿Qué bloque permite ejecutar código repetidamente con un intervalo de tiempo?

10

¿Cuál es el objetivo principal de las extensiones en App Inventor?

11

¿Qué es MIT App Inventor?

12

¿Qué tipo de lenguaje usa para la lógica?

13

¿En qué plataforma se ejecutan las apps creadas?

14

¿Qué componente muestra texto en la interfaz?

15

¿Cómo se añade la lógica de eventos?

16

¿Qué proyecto inicial se recomienda para empezar?

17

¿Qué componente permite ingresar texto del usuario?

18

¿Qué componente se usa para medir tiempo y acciones repetidas?

19

¿Cómo probar la app en vivo desde el ordenador?

20

¿Qué facilita la interfaz de diseño de MIT App Inventor?

Explicación

Permite diseñar apps con bloques sin escribir código.

La lógica se implementa con el sistema de bloques.

Button es un elemento de interfaz con interacción del usuario.

TinyDB guarda valores en el dispositivo del usuario.

Se genera un APK o se instala en un dispositivo conectado.

Eventos de bloque para interacción con el usuario.

Las listas almacenan múltiples valores en un orden.

Firebase proporciona bases de datos en la nube para apps móviles.

Clock.Timer ejecuta acciones periódicamente.

Las extensiones extienden las capacidades nativas.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.