Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

TIC y Tecnologías de Aprendizaje

Froggy Jumps

Parties jouées 42

À propos de cette activité

Quiz sobre TIC y aprendizaje

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
TIC y Tecnologías de Aprendizaje
 

Froggy Jumps

TIC y Tecnologías de AprendizajeVersion en ligne

Quiz sobre TIC y aprendizaje

par Jesus De la o
1

¿Qué herramienta se define como una red informática mundial y descentralizada que utiliza un protocolo especial de comunicación y es utilizada en los procesos de registros del área de la salud?

2

¿Cuál es la principal diferencia entre las computadoras y los dispositivos móviles?

3

¿Cómo se definen los servicios en la nube?

4

¿En el área de la salud se utiliza esta tecnología que emplea elementos digitales como imágenes o datos sobre el entorno físico real?

5

Es el objetivo principal de las Tecnologías de Aprendizaje y Conocimiento (TAC) en relación con el proceso de aprendizaje

6

¿En que año surgen las primeras terminales remotas precursoras al correo electronico?

7

Es una característica del correo electronico y la mensajeria instantantea

8

Son herramientas digitales aplicadas con un enfoque pedagógico para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje

9

Permite ver información digital como órganos en 3D

10

la gamificación educativa consiste en trasladar mecánicas y elementos de los juegos a entornos de aprendizaje no lúdicos.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.