Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

TAC: completar conceptos

Compléter

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Completa conceptos clave

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
TAC: completar conceptos
 

Compléter

TAC: completar conceptosVersion en ligne

Completa conceptos clave

par Yamilet choquetarqui
1

Las Tecnologías del y el ( ) se refieren a la integración de herramientas digitales en el proceso educativo , enfocándose en cómo estas tecnologías pueden facilitar la adquisición de _____ y mejorar la enseñanza . Este concepto se basa en un nuevo paradigma pedagógico que valora las _____ como instrumentos que apoyan la enseñanza y el _____ . Las ______ enfatizan que el _____ se logra a través de la experiencia , donde _____ y ____ deben ser capaces de utilizar y discriminar las herramientas tecnológicas más adecuadas para sus necesidades . Esta perspectiva sostiene que el conocimiento se construye activamente mediante la interacción con el entorno digital .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.