Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Activité

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Activité

Mots Roulette

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Théories de l'acquisition du langage

Créé par

Costa Rica

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Activité
 

ActivitéVersion en ligne

Théories de l'acquisition du langage

par Manolo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Commence par A

Processus par lequel l'enfant consolide des formes et structures linguistiques.

Commence par B

Capacité de parler deux langues et d'intégrer leurs systèmes.

Commence par C

Approche qui fait émerger le langage via expériences et interactions.

Commence par D

Évolution progressive des capacités linguistiques au fil de l'enfance.

Commence par E

Apparition progressive des mots et des phrases chez l'enfant.

Commence par F

Mode d'action des mécanismes qui guident l'acquisition du vocabulaire et de la syntaxe.

Commence par G

Capacité à produire des énoncés jamais entendus auparavant grâce aux règles de base.

Commence par H

Proposition scientifique sur les mécanismes et conditions d'apprentissage.

Commence par I

Rôle des échanges avec l'entourage dans l'acquisition du langage.

Commence par K

Rôle du corps et du mouvement dans l'apprentissage et l'expression langagière.

Commence par L

Système de signes vocalisés et écrits servant à communiquer des idées.

Commence par M

Capacité à retenir des formes et structures linguistiques sur la durée.

Commence par N

Thèse selon laquelle des capacités linguistiques sont présentes dès la naissance.

Commence par O

Analyse des productions parlées et écrites pour identifier les régularités.

Commence par P

Capacité du cerveau à s'adapter pendant l'apprentissage linguistique.

Commence par Q

Sollicitation de réponses comme levier pour guider l'apprentissage.

Commence par R

Renforcement par la réitération des formes linguistiques.

Commence par S

Étude des effets du milieu social sur l'acquisition et l'utilisation.

Commence par T

Cadre explicatif des mécanismes qui sous-tendent l'apprentissage.

Commence par U

Idée que des propriétés du langage se retrouvent globalement.

Commence par V

Inventaire des mots et de leurs significations dans une langue.

Commence par W

Région cérébrale liée à la compréhension du langage.

Commence par X

Étude des langues étrangères et de leur acquisition chez l'apprenant.

Commence par Y

Langue germanique parlée par certaines communautés, étudiée en linguistique.

Commence par Z

Espace de développements possibles lorsque l'apprenant est guidé.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.