Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Test de Animación

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Evaluación rápida de animación

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Test de Animación
 

Test de AnimaciónVersion en ligne

Evaluación rápida de animación

par Emilio Chávez
1

¿Qué principio de la animación se usa para enfatizar acciones exagerando su forma?

2

¿Qué técnica crea movimiento entre fotogramas con una transición suave?

3

¿Cómo se llama la línea que marca el tiempo de los fotogramas?

4

¿Qué proceso prepara la estructura de una criatura para su movimiento (brazos, piernas, torso)?

5

¿Qué principio describe que un objeto cambia de forma al moverse para parecer más dinámico?

6

¿Qué técnica permite que una extremidad siga una trayectoria deseada sin romper la animación?

7

¿Qué tipo de animación usa fotogramas clave para definir posiciones en puntos clave?

8

¿Qué se entiende por “pose read” en animación?

9

¿Cuál es el objetivo de la antelación (anticipación) en una acción?

10

¿Qué herramienta describe la velocidad de reproducción para conservar plomo y cadencia?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.