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Juego educativo "Sí o No" sobre “Las TIC como escenario y contexto del mundo actual”

Oui ou Non

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Elegir la opción Sí o No según lo que vimos en la Guía de estudio y aprendizaje sobre las TIC como escenario y contexto del mundo actual

Créé par

Argentina

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Elegir la opción Sí o No según lo que vimos en la Guía de estudio y aprendizaje sobre las TIC como escenario y contexto del mundo actual

par Franchesca Rucki
1

El magnetómetro detecta las vibraciones, sacudidas o movimiento.

2

El sensor de proximidad detecta qué tan cerca estás de superficies vecinas.

3

La Cámara multiespectral tiene 10 millones de píxeles que detectan los ultravioletas y los ultra rojos que el ojo humano puede ver.

4

Las tecnologías más tradicionales (el cine, la TV o la radio), que permiten una interacción bidireccional

5

La convergencia tecnológica es la erosión de las fronteras entre servicios, redes y prácticas de negocios previamente separadas.

6

La realidad aumentada es la que cumple estos tres requisitos: combinación de elementos virtuales y reales, interactividad en tiempo real e información almacenada en 3D.

7

Las Nuevas Tecnologías no tienen la capacidad de ser señaladas como tecnologías disruptivas.

8

La Tercera Revolución Industrial según Jeremy Rifkin son los cambios en el mundo de las tecnologías y economías predominantes en cada momento analizado.

9

Se considera un teléfono inteligente como un laboratorio ambulante porque cada vez tiene más funciones y sensores.

10

El giroscopio Mide el campo magnético de la Tierra y sitúa en qué dirección se encuentra el teléfono.

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