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Desafío de Tecnología Educativa

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À propos de cette activité

¿Verdad o mentira sobre tecnología educativa?

Créé par

Panama

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¿Verdad o mentira sobre tecnología educativa?

par Maria Chen
1

Gamificación integra mecánicas de juego en entornos no lúdicos como el aula.

2

La utilización de videojuegos en educación sólo se aplica a educación física.

3

Un LMS como Moodle o Canvas gestiona actividades de formación no presencial.

4

Los REA son materiales con derechos de autor cerrados y de pago exclusivo.

5

El docente debe ser únicamente transmisor de verdades y no facilitador.

6

Las TIC abarcan herramientas para procesar, administrar y compartir información.

7

El aprendizaje móvil solo se realiza con tablets, no con smartphones.

8

La Aula Invertida describe ver teoría en casa y usar clase para practicar.

9

La Realidad Virtual es exactamente lo mismo que la Realidad Aumentada.

10

La Realidad Aumentada superpone elementos virtuales sobre la visión real en tiempo real.

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