Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

"Construyendo una historia"

Compléter

Parties jouées 18

À propos de cette activité

El conocimiento se construye entre todos, no solo por una persona

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
"Construyendo una historia"
 

Compléter

"Construyendo una historia"Version en ligne

El conocimiento se construye entre todos, no solo por una persona

par Carlos Fernández
1

En un ubicado en un valle , un llamado Elio de forma inusual .

2

A diferencia de los tradicionales , él no ni daba manuale s

3

Su mesa de estaba llena de sueltas , maderas y engranajes de bronc e

4

Una joven llamada Clara llegó al con el firme de construir un relo j

5

Ella pasivamente que el le entregara todas las

6

Sin embargo , Elio solo le un péndulo y le una abiert a

7

Le pidió que sobre cómo creía ella que el decidía movers e

8

Clara comenzó a buscar en su pasadas para hallar la

9

el de los columpios y el goteo del agua tras la lluvia .

10

Al estos con las físicas , empezó a generar sentido .

11

El no fue lineal , pues Clara se a errores y piezas que no

12

Elio no intervenía para darle la , sino para con nuevos dilemas .

13

Gracias a este , ella a mirar el problema desde otro

14

Poco a poco , la joven dejó de ser una para ser la de su .

15

Sentía que el no le era , sino algo que ella había tejid o

16

Al terminar el día , el reloj que Clara fabricó era y su .

17

El que ella había su mundo sobre bases propia s

18

La historia que el no es un que se transfiere de mano s

19

Es , en realidad , un puente que cada levanta de forma y .

20

Al final , el real ocurre cuando el es el lógica .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.