Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Ordonner les Lettres
Ordonner les Lettres

Prácticas de liderazgo

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Prácticas de liderazgo

Ordonner les Lettres

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Recuerda la secuencia lógica para abordar las situacioens de la escuela y resolver como directivo lider

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Prácticas de liderazgo
 

Ordonner les Lettres

Prácticas de liderazgoVersion en ligne

Recuerda la secuencia lógica para abordar las situacioens de la escuela y resolver como directivo lider

par Raúl Nuncio
1

Es el punto de partida: reconocer qué no está funcionando y por qué ya no conviene seguir igual.

2

Es la imagen del futuro que orienta a la escuela y le da sentido al cambio.

3

Hace que la idea del cambio circule, se entienda y se vuelva compartida por la comunidad.

4

Ocurre cuando las personas dejan de trabajar aisladas y empiezan a construir juntas.

5

Es el apoyo que se brinda durante el cambio para orientar, animar y sostener el esfuerzo.

6

Sirve para revisar avances, detectar ajustes y evitar que el cambio se diluya.

7

Es lo que queda cuando la experiencia se convierte en conocimiento útil para toda la escuela.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.