Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

EQUIPO 1

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

EQUIPO 1

Froggy Jumps

(2)
Parties jouées 7

À propos de cette activité

Principios clave de la disciplina

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
EQUIPO 1
 

Froggy Jumps

EQUIPO 1Version en ligne

Principios clave de la disciplina

par KEVIN ORELLAN VILLA
1

Una marca en la piel del cuello presenta un patrón que parece tela, pero también podría ser una cuerda trenzada; al compararlo con un cinturón encontrado, coincide en textura y ancho.

2

En una habitación hay objetos tirados, pero ninguno presenta huellas visibles; sin embargo, la posición de los muebles sugiere que hubo un forcejeo antes de que alguien saliera por la puerta trasera.

3

Bajo que principio se deduce la secuencia de eventos de un hecho criminal a partir de evidencias y rastros

4

¿Qué principio establece que "siempre que dos objetos entran en contacto, transfieren parte del material que incorporan el uno al otro

5

En una escena no ay huellas visibles, pero si pequeñas particulas metálicas que indican que algun objeto produjo residuos al momento del hecho

6

No soy certeza, pero me acerco. No soy mentira, pero tampoco completo. Entre más datos tengo, más fuerte me vuelvo. ¿Qué soy?

7

El principio que afirma que no se puede decir con 100 % de seguridad como ocurrió un hecho, si no un grado de aproximación se llama :

8

Entre varios objetos similares, solo uno presenta características únicas que coinciden completamente con las marcas encontradas en la escena

9

No me ves, pero existo. No me notas, pero actúo. Cuando dos cosas se tocan, ahí aparezco yo. ¿Qué soy?

10

 ¿Bajo cuál principio se fundamenta la necesidad de evitar afirmaciones absolutas en los informes técnicos, ya que las conclusiones se basan en el grado de concordancia entre los rastros y los elementos analizados?

11

¿En qué principio se sustenta que las conclusiones de la investigación criminal no deben ser afirmaciones categóricas si no hay suficiente apoyo en evidencias, sino que deben relacionarse con un grado de confiabilidad?

12

Se encuentra una quemadura en una superficie, pero no un encendedor ni cerillos;el patrón indica que pudo haberse usado un químico inflamable

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.