Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ALFABETO DE IDEAS Y TESIS PRINICPLES

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Kahoot de vocabulario filosófico (A-Z)

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ALFABETO DE IDEAS Y TESIS PRINICPLES
 

ALFABETO DE IDEAS Y TESIS PRINICPLESVersion en ligne

Kahoot de vocabulario filosófico (A-Z)

par darío
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Creencia de que el conocimiento procede de la experiencia tal como se percibe por los sentidos.

Empieza por B

Filósofo asociado al empirismo radical que sostiene que la mente distingue entre impresiones y copias débiles de las sensaciones.

Empieza por C

Cuestiona la percepción de causas y efectos como verdades objetivas, enfatizando la sucesión de hechos.

Empieza por D

Pensador diferenciado de Hume en su enfoque sobre la certeza y la razón.

Empieza por E

Postura que afirma que todo conocimiento proviene de la experiencia sensible.

Empieza por F

Idea de que la ciencia avanza mediante la refutación de teorías previas, no por certezas absolutas.

Empieza por G

Distinción entre ideas producidas por la mente y copias débiles de experiencias.

Empieza por H

Empirista que propone que no hay impresión previa de causas, solo hechos observables.

Empieza por I

Razonamiento que extrapola a partir de casos particulares para generalizar.

Empieza por J

Figura clave que asocia la experiencia con el origen del conocimiento y la identidad.

Empieza por L

Enfoque que toma la experiencia como base para comprender la mente humana.

Empieza por M

Enfoque ético que enfatiza sentimientos y empatía en la evaluación de conductas.

Empieza por N

Concepción que liga el conocimiento humano a la experiencia y a la percepción.

Empieza por O

Proceso de percibir hechos a través de los sentidos para formar ideas.

Empieza por P

Idea central: no hay idea sin impresión previa.

Empieza por Q

Cuestión sobre si las generalizaciones de la experiencia son válidas.

Empieza por R

Análisis del funcionamiento de la mente humana mediante la experiencia.

Empieza por S

Comparación de ideas entre pensadores empíricos para entender el conocimiento.

Empieza por T

Idea de que el yo es un conjunto dinámico de percepciones, no una entidad permanente.

Empieza por U

Ética que señala que la moral depende de la empatía y la utilidad para la comunidad.

Empieza por V

Comprobación de teorías mediante la experiencia y la observación.

Empieza por X

Experiencia percibida fuera de lo habitual para cuestionar creencias.

Empieza por Y

Concepción de que la identidad depende de percepciones y experiencias cambiantes.

Empieza por Z

Base de conocimiento basada en experiencias sensoriales y percepciones.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.