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TRABAJO ROBOTICA 3 ESO

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À propos de cette activité

para saver la historia de FNAF primero hay que saver que-

Créé par

Spain

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para saver la historia de FNAF primero hay que saver que-

par Amir Ignacio Arregui
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

programa informático o herramienta digital diseñada para realizar funciones específicas

Empieza por B

tecnología inalámbrica de corto alcance que permite conectar dispositivos entre si sin cables

Empieza por C

dispositivo electrónico capaz de procesar enormes secuencias de instrucciones muy velozmente

Empieza por D

Área en pantalla en la que los usuarios pueden realizar su trabajo, así como almacenar programas, documentos y sus accesos directos

Empieza por E

Encajar, embutir o meter algo dentro de otra cosa.

Contiene la F

término en inglés utilizado comúnmente en tecnología y marketing para referirse al estado de estar desconectado de Internet

Empieza por G

dispositivos vestibles (wearables) que combinan monturas tradicionales con tecnología avanzada, sensores y conectividad a internet

Empieza por H

componentes físicos de un sistema informático que puedes ver y tocar

Empieza por I

red de objetos físicos cotidianos que están conectados a internet

Contiene la J

pequeño microcontrolador programable de uso educativo

Empieza por L

dispositivo portátil diseñado para realizar diversas funciones

Empieza por M

pequeño ordenador en un solo chip" (circuito integrado) diseñado para gestionar tareas específicas en sistemas embebidos

Empieza por N

computadora portátil de tamaño reducido (generalmente entre 9 y 12 pulgadas), liviana y de bajo costo, diseñada principalmente para navegar por internet

Contiene la O

software fundamental que gestiona el hardware y los programas de una computadora, móvil o dispositivo

Empieza por P

dispositivo digital de tamaño medio diseñado para uso individual

Empieza por R

memoria de corto plazo de un ordenador, móvil o tablet

Empieza por S

conjunto de componentes intangibles —programas, instrucciones, datos y reglas informáticas— que permiten a un dispositivo electrónico (hardware) funcionar y realizar tareas específicas

Empieza por T

dispositivo informático móvil en el que la pantalla táctil ocupa casi todo su tamaño y en el que no existe un teclado físico

Contiene la U

dispositivo informático con capacidades de procesamiento inigualables

Contiene la V

motor eléctrico especializado que permite controlar con altísima precisión la posición angular, velocidad y aceleración

Empieza por W

dispositivos electrónicos inteligentes que se llevan sobre el cuerpo como accesorios o parte de la ropa

Contiene la X

empresa tecnológica estadounidense líder mundial

Contiene la Y

tecnología inalámbrica de área personal diseñada para consumir significativamente menos energía que el Bluetooth clásico

Empieza por Z

protocolo de comunicación inalámbrica de bajo consumo y corto alcance

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