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Devinette

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À propos de cette activité

Práctica de Juego para el docente Dionisio de León

Créé par

Dominican Republic

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Práctica de Juego para el docente Dionisio de León

par LDariel Rosario
1

Fui un pensador del siglo XIX que redactó lo que muchos consideran el primer algoritmo diseñado para una máquina, fruto de una tradición poética y con una curiosidad que vinculaba los números con la imaginación. ¿Quién soy?

Pistas

Mi nombre está asociado al primer programador de computadoras.

Mis apuntes describían cómo una máquina podía hacer más que aritmética e incluían un algoritmo.

I was the daughter of a famous poet and lived in Victorian England.

2

Soy matemático y ayudé a ganar una guerra, descifrando mensajes que nadie entendiera. Las máquinas también pensé que podrían pensar. ¿Quién soy?

Pistas

Trabajé con códigos secretos en la Segunda Guerra Mundial, rompí un sistema alemán muy especial. Hoy muchos dicen que soy padre de la computación.

3

En el siglo XIX imaginé una máquina especial, que podía calcular de forma casi automática y genial. Muchos dicen que soy el padre de la computadora. ¿Quién soy?

Pistas

No usé electricidad ni pantallas para crear, pero una máquina de cálculo logré diseñar. Mi idea inspiró a las computadoras actuales.

4

No inventé la computadora, pero ayudé a que millones la usaran. Fundé una empresa famosa de software en el mundo digital. ¿Quién soy?

Pistas

Con un amigo fundé una empresa muy conocida, donde creamos un sistema que en muchas PCs está en la vida. Esa empresa se llama Microsoft.

5

En un garaje comenzó mi gran creación, fundé una empresa que cambió la computación. Mi compañía se llama Apple. ¿Quién soy?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

Si vous partez, vous perdrez la partie en cours.