Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

adasdasdasd

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

adasdasdasd

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

sadasdsa

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
adasdasdasd
 

adasdasdasdVersion en ligne

sadasdsa

par Eze Nicolás
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Objeto que por una vida máxima convertirá la energía restante en monedas extras

Empieza por B

Enemigo jode el sistema de puertas por un rato si no se lo evita a tiempo

Empieza por C

Antiguo objeto de la tienda que aumentaba la velocidad al caminar en 1,5

Empieza por D

Enemigo que tiene de mecánica las matemáticas

Empieza por E

Enemigo que ataca por la puerta izquierda, con la diferencia que si lo ves mucho por cámaras se tardará más en irse

Empieza por F

Enemigo muy querido que viene directamente del cuarteto de Fnaf original

Empieza por G

Enemigo alto que se evita con el sonido en cámaras

Empieza por H

Enemigo que proviene de Doors. Dos de sus penalties cambian su apariencia por completo

Empieza por I

Enemigo que tiene un logro cuando se clickea a su animal en menos de 1 segundo

Empieza por J

Enemigo que se requiere tanto a él como a un equipable para un final alternativo

Empieza por K

Enemigo que deja unos peluches en la oficina

Empieza por L

Objeto que se utiliza para evitar a algunos enemigos, se puede usar tanto en cámaras como en la oficina

Empieza por M

Objeto de la tienda que hace que el poder de la luz sea un 25% más efectivo

Empieza por N

Enemigo que obliga a ponerse la máscara si se olvida de evitarlo en cámaras, se evita recargando una barra

Empieza por O

Enemigo que puede volver a atacar con un Penaltie luego de evitarse, es de oficina/de ventana

Empieza por P

Enemigo que tiene un equipable que ayuda a evitarlo sin necesidad de entrar a cámaras con la desventaja de no poder interactuar con nada mientras se usa

Empieza por Q

Item que se puede comprar en la tienda que reduce la duración de la noche en 5.

Empieza por R

Carta del Tarot que se puede comprar que, por unos cuantos tiks, obtienes una recompensa dependiendo de tu suerte

Empieza por S

Enemigo que proviene del doors original, si no se le evita daña primero la máscara

Empieza por T

Enemigo que obliga a ponerse la máscara si se olvida de evitarlo en cámaras, se evita en una cámara especifica no tan recurrente

Empieza por U

Enemigo que se evita en la puerta de atrás cuando él lo avise mediante una cámara. Si juegas solo suena cuando se retira a atacar

Empieza por V

Enemigo que, a diferencia de sus compañeros que hacen exactamente lo mismo, va por la ventana en lugar de las ventilaciones

Empieza por W

Enemigo que antes de una actualización era parecido a MikePike, se invocaba en las cámaras y no se debía de verlo ni bajar las cámaras

Empieza por X

Enemigo que se evita con un peluche en oficina, pasa por la ventana si se llega a tardar en evitar

Empieza por Y

Enemigo que va de derecha a izquierda a cada rato hasta que se decida por entrar en alguna puerta. Con un penaltie, puede entrar por la puerta trasera

Empieza por Z

Enemigo que, a diferencia de su compañero que también va por ventilación, se mueve más lento pero tarda más en irse

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.