Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Modelos de la enseñanza-aprendizaje

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Modelos educativos

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Modelos de la enseñanza-aprendizaje
 

Compléter

Modelos de la enseñanza-aprendizajeVersion en ligne

Modelos educativos

par Cristal Chavez
1

En la educación actual conviven distintos modelos que orientan la enseñanza y el aprendizaje . El enfoque tradicional se apoya en la transmisión del contenido , pero nuevas corrientes proponen que el alumno sea protagonista del proceso . Entre los marcos conceptuales destacan el , que enfatiza la respuesta observable ; el , que privilegia la construcción de significados por parte del estudiante ; y el , que conecta ideas nuevas con experiencias previas . También se fomenta el y un , centrados en habilidades y tareas reales , con el .

2

Enfrentar la insertidumbre implica aceptar la presencia de lo desconocido sin perder la calma . La puede activar la creatividad y hacer que la persona explore diferentes caminos . Entender que el y la posibilidad de error son parte natural de cualquier ayuda a no quedarse paralizado . Con una buena y apoyo , es posible transformar la ansiedad en una fuerza que impulsa la acción y la , buscando soluciones con paciencia y claridad .

3

La identidad terrenal se define por rasgos únicos que la distinguen en el cosmos . Su , rica en , permite respirar y protege contra la radiación solar . La presencia de y la sostienen la y facilitan procesos geológicos . En la superficie habita una diversa que cambia con las estaciones . Su genera y desvía partículas dañinas , manteniendo condiciones estables para la vida . La influye en las y en ritmos históricos de la humanidad .

4

El conocimiento pertinente se fundamenta en principios que permiten evaluar la utilidad de la información para una situación concreta . En primer lugar , la debe respaldar las afirmaciones , evitando suposiciones vagas . La se determina por la relación entre la información y el problema , no por su popularidad . El en el que se aplica influye en la interpretación y en las posibles consecuencias . Por último , la debe ser transparente y rastreable , de modo que otros puedan verificar las fuentes y reproducir el razonamiento .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.