Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

Aula invertida

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Aula invertida

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Fomento del aprendizaje activo

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Aula invertida
 

Aula invertidaVersion en ligne

Fomento del aprendizaje activo

par abigail
1

Las clases presenciales se centran en prácticas y resolución de problemas.

2

Los estudiantes no necesitan preparar contenidos antes de la clase.

3

La evaluación puede incluir proyectos colaborativos.

4

La evaluación se realiza solo mediante exámenes teóricos individuales.

5

Se usan recursos digitales para el aprendizaje previo.

6

En la aula invertida, los estudiantes revisan el material guiado antes de la clase.

7

Toda la enseñanza es completamente autodirigida sin intervención del docente.

8

En la aula invertida, el profesor explica toda la lección en clase y al inicio de curso.

9

El docente actúa como facilitador durante las actividades en clase.

10

En la flipped classroom, el tiempo en clase es para lectura pasiva de material.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.