Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Texto sobre diseño instruccional

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Conceptos clave del diseño instruccional

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Texto sobre diseño instruccional
 

Compléter

Texto sobre diseño instruccionalVersion en ligne

Conceptos clave del diseño instruccional

par Enna Leticia Ortiz Vega
1

Un efectivo comienza definiendo claros y medibles . Implica alinear contenidos , actividades y evaluaciones con esos objetivos . Es fundamental considerar el perfil del alumnado y diseñar actividades que promuevan el . La secuencia de contenidos debe facilitar la a situaciones reales . Se deben incluir , recursos didácticos y criterios de éxito visibles . La evaluación formativa ofrece para ajustar la enseñanza . La retroalimentación debe ser específica y orientada al progreso . El diseño debe ser accesible para diversos estilos de aprendizaje . La iteración y la revisión continua fortalecen la efectividad .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.