Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

CREACION DE CONTENIDOS

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

CREACION DE CONTENIDOS

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

OBJETOS DE APRENDIZAJE

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
CREACION DE CONTENIDOS
 

Froggy Jumps

CREACION DE CONTENIDOSVersion en ligne

OBJETOS DE APRENDIZAJE

par Karen Murillo
1

¿En qué países se ha desarrollado principalmente el concepto de objetos de aprendizaje?

2

El desarrollo de materiales educativos computarizados ha sido influenciado principalmente por:

3

¿Cuál es uno de los propósitos del artículo?

4

¿En qué región también se han reportado experiencias sobre objetos de aprendizaje?

5

¿Qué países latinoamericanos tuvieron experiencias tempranas con este enfoque?

6

Las experiencias en Latinoamérica se caracterizan por ser:

7

Un objeto de aprendizaje se utiliza principalmente para:

8

¿Qué característica es fundamental en los objetos de aprendizaje?

9

Los objetos de aprendizaje forman parte de:

10

El artículo menciona al Consorcio Universitario para el Desarrollo de Internet II como:

11

¿Qué universidad participa activamente en el desarrollo de objetos de aprendizaje?

12

Los objetos de aprendizaje deben diseñarse con una visión:

13

El diseño orientado por objetos proviene principalmente de:

14

¿Qué buscan las iniciativas interinstitucionales mencionadas en el texto?

15

Los objetos de aprendizaje se relacionan con:

16

Una ventaja de los objetos de aprendizaje es que:

17

Los repositorios de objetos de aprendizaje sirven para:

18

El desarrollo de objetos de aprendizaje busca principalmente:

19

Los objetos de aprendizaje están relacionados con el uso de:

20

El artículo plantea que el desarrollo de objetos de aprendizaje debe:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.