Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

creacion de contenidos

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

creacion de contenidos

Froggy Jumps

Parties jouées 0

À propos de cette activité

objetos de aprendizaje

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
creacion de contenidos
 

Froggy Jumps

creacion de contenidosVersion en ligne

objetos de aprendizaje

par kenia fernanda ticante
1

¿Qué son los objetos de aprendizaje?

2

¿Cuál es una característica importante de los objetos de aprendizaje?

3

¿Qué busca la innovación educativa al usar objetos de aprendizaje?

4

¿En qué países comenzó a desarrollarse con mayor fuerza el uso de objetos de aprendizaje?

5

¿Qué permite organizar y describir los objetos de aprendizaje?

6

¿Cuál es una ventaja de los objetos de aprendizaje?

7

¿Qué tipo de recursos pueden ser objetos de aprendizaje?

8

¿Qué buscan las instituciones educativas al crear repositorios de objetos de aprendizaje?

9

¿Qué favorecen los objetos de aprendizaje en el proceso educativo?

10

¿Qué disciplina influyó en el diseño de los objetos de aprendizaje?

11

¿Cuál es el propósito principal de un objeto de aprendizaje?

12

¿Qué característica debe tener un objeto de aprendizaje para ser útil?

13

¿Qué permite la reutilización de los objetos de aprendizaje?

14

¿Qué se necesita para encontrar fácilmente un objeto de aprendizaje en un repositorio?

15

¿Qué promueven los objetos de aprendizaje en los estudiantes?

16

¿Quién puede crear objetos de aprendizaje?

17

¿Qué permiten los objetos de aprendizaje en la educación digital?

18

¿Qué elemento ayuda a identificar el contenido de un objeto de aprendizaje?

19

¿Qué beneficio tienen los repositorios educativos?

20

¿Por qué los objetos de aprendizaje apoyan la innovación educativa?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.