Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Reto: SER, TENER y LLAMARSE (ELE - Nivel A1)

Froggy Jumps

Parties jouées 55 %Précision 90 Temps moyen 01:24

À propos de cette activité

Instrucciones: Ayuda a Froggy a cruzar el río eligiendo la opción gramatical correcta para cada frase.

Sobre este ejercicio: Juego de gamificación para evaluar el dominio de los verbos ser, tener y llamarse en presente. Los alumnos deben elegir la conjugación correcta en contextos de presentaciones reales para ganar la partida.

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Reto: SER, TENER y LLAMARSE (ELE - Nivel A1)
 

Froggy Jumps

Reto: SER, TENER y LLAMARSE (ELE - Nivel A1)Version en ligne

Instrucciones: Ayuda a Froggy a cruzar el río eligiendo la opción gramatical correcta para cada frase. Sobre este ejercicio: Juego de gamificación para evaluar el dominio de los verbos ser, tener y llamarse en presente. Los alumnos deben elegir la conjugación correcta en contextos de presentaciones reales para ganar la partida.

par Kevin Fanara
1
¿De dónde ____ el panda?

¿De dónde ____ el panda?

2
Jose ____ 50 años.

Jose ____ 50 años.

3
(Nosotros) ____ Pedro y Ana.

(Nosotros) ____ Pedro y Ana.

4
Él ____ Juan, ____ 28 años y ____brasileño.

Él ____ Juan, ____ 28 años y ____brasileño.

5
Santiago y Daniel ____ periodistas de política internacional.

Santiago y Daniel ____ periodistas de política internacional.

6
(Vosotras)  ____ españolas, de Salamanca.

(Vosotras) ____ españolas, de Salamanca.

7
Ana ____ tres hermanos y una hermana.

Ana ____ tres hermanos y una hermana.

8
¿(Tú) ____ estudiantes de español? No, ____estudiante de francés.

¿(Tú) ____ estudiantes de español? No, ____estudiante de francés.

9
Mi jefe ____ Antonio.

Mi jefe ____ Antonio.

10
¿ ____ (vosotros) coche? No, ____ moto.

¿ ____ (vosotros) coche? No, ____ moto.