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estructura de control ( lenguaje de programación)

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Parties jouées 57

À propos de cette activité

Comprende y aplica estructuras de control básicas en la construcción de algoritmos, identificando y completando correctamente condiciones y ciclos para resolver situaciones sencillas de programación.

Créé par

Colombia

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estructura de control ( lenguaje de programación)Version en ligne

Comprende y aplica estructuras de control básicas en la construcción de algoritmos, identificando y completando correctamente condiciones y ciclos para resolver situaciones sencillas de programación.

par LINCEY ISBELIA SANCHEZ MALAVER
1

1 . Nota del examen

( nota > = 3 ) {
print ( " Aprobaste " ) ;
}
{
print ( " Debes mejorar " ) ;
}

2

2 . Acceso a un evento

( edad > = 18 ) {
print ( " Puedes entrar " ) ;
}
{
print ( " No puedes entrar " ) ;
}

3

Días de la semana

( dia ) {

case 1 :
( " Lunes " ) ;
break ;

case 2 :
print ( " Martes " ) ;
;

case 3 :
print ( " Miércoles " ) ;
break ;
}

4

Temperatura

( temperatura > 30 ) {
print ( " Hace calor " ) ;
}
{
( " Clima agradable " ) ;
}

5

Semáforo

( color ) {

case " rojo " :
print ( " Detenerse " ) ;
;

" verde " :
( " Avanzar " ) ;
break ;

case " amarillo " :
print ( " Esperar " ) ;
break ;
}

6

Nivel de videojuego

( nivel ) {

case 1 :
print ( " Fácil " ) ;
;

case 2 :
( " Medio " ) ;
break ;

3 :
print ( " Difícil " ) ;
break ;
}

7

Número positivo

( numero > 0 ) {
( " Número positivo " ) ;
}
{
print ( " Número negativo o cero " ) ;
}

8

Elegir transporte

( transporte ) {

case 1 :
( " Bus " ) ;
;

2 :
print ( " Bicicleta " ) ;
break ;

case 3 :
print ( " Caminando " ) ;
break ;
}

9

Menú de comida

( opcion ) {

1 :
( " Hamburguesa " ) ;
;

case 2 :
print ( " Pizza " ) ;
break ;

case 3 :
print ( " Ensalada " ) ;
break ;
}

10

Selección de mascota

( mascota ) {

case " perro " :
( " Elegiste perro " ) ;
;

case " gato " :
print ( " Elegiste gato " ) ;
break ;

" pez " :
print ( " Elegiste pez " ) ;
break ;
}

11

Intentos de contraseña

{
( " Ingresa la contraseña " ) ;
}
( intentos < 3 ) ;

12

Repetir saludo

{
( " Hola estudiante " ) ;
}
( contador < 5 ) ;

13

Comprar producto

( dinero > = precio ) {
( " Puedes comprar " ) ;
}
{
print ( " No alcanza el dinero " ) ;
}

14

Contador

{
( " Contando . . . " ) ;
numero + + ;
}
( numero < 10 ) ;

15

Juego con vidas

{
( " Sigue jugando " ) ;
}
( vidas > 0 ) ;

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