Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Bookish Alphabet Puzzle

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Bookish Alphabet Puzzle

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Alphabet clues about literature

Créé par

Turkey

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Bookish Alphabet Puzzle
 

Bookish Alphabet PuzzleVersion en ligne

Alphabet clues about literature

par EMİR AYBARS YAVAŞ
A
B
C
D
E
F
G
H
İ
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Y
Z

Ile başlar A

Raphael'in buldugu cuzdandan cikan ve tren istasyonundaki emanet dolabini acmaya yarayan metal nesne

Ile başlar B

Hikayenin gectigi, insanlarin cop yiginlari arasinda yasadigi ve gecimini cop toplayarak sagladigi devasa yerlesim yeri

Ile başlar C

Raphael'in coplerin arasinda sans eseri buldugu, icinde para, fotograf ve cok onemli ipuclari barindiran kisisel esya

Ile başlar D

Colva Hapishanesi'nde çocukların karşılaştığı, özgürlüğü ve adaleti engelleyen soğuk ve aşılmaz bariyerler

Ile başlar E

Çocukların çözdüğü şifrelerin içinde geçen ve bir yön veya konumu anlatan kelime

Ile başlar F

Jose Angelico'nun cüzdanından çıkan ve gizemi çözmede ipucu olan küçük resim

Ile başlar G

Raphael’in en yakın arkadaşı ve çöp toplayıcı çocuk.

Ile başlar H

Jose Angelico'nun amcasının bulunduğu ve çocukların ipucu toplamak için gittiği bina

Ile başlar İ

Jose Angelico'nun amcasına ulaştırdığı ve içinde gizli kodlar barındıran kutsal kitap

Ile başlar J

A diary-like record used as a narrative device.

Ile başlar K

İncil'deki sayılar ve harflerle oluşturulan, deşifre edilmeyi bekleyen gizli mesaj

Ile başlar L

Behala çöplüğünde yaşayan, çocukların dünyasındaki o zorlu hayatın parçası olan ve hikayenin arka planında yer alan yardımcı karakterlerden biri

Ile başlar M

Behala'daki çocuklara eğitim ve yemek sağlayan yardım kuruluşu

Ile başlar N

Emanet dolabını bulmak için anahtarın üzerinde yazan 101 sayısı

Ile başlar O

Çocuklara yardım eden ve onları hapishaneye götüren iyi kalpli sosyal hizmet görevlisi

Ile başlar P

Jose Angelico'nun hayatta kalan ve çocukların mezarlıkta bularak yardım ettiği küçük kızı

Ile başlar R

Çöp yığınları arasında cüzdanı bularak büyük gizemi başlatan ana kahraman

Ile başlar S

Gerçek adı Jun-Jun olan, yer altında yaşayan ve çocuklara yardım eden zeki çocuk

Ile başlar T

Çocukların polisten kaçarken gittiği ve emanet dolabını bulduğu ulaşım merkezi

Ile başlar U

The original authoritative version of a text.

Ile başlar V

Raphael ve Gardo’nun polisten kaçarken içine saklandıkları veya tren istasyonunda yanından geçtikleri demir ulaşım aracı

Ile başlar Y

Sıçan (Jun-Jun) gibi sahipsiz çocukların kalması beklenen ama çocukların kaçarak Behala'da yaşamayı tercih ettiği bakımsız yerler

Ile başlar Z

Ülkenin kaynaklarını çalan ve çocukların hayatını tehlikeye atan acımasız senatör

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.