Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Katapatan Station: Stop, Look, and Sort!

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Dapat o hindi?

Créé par

United States

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Katapatan Station: Stop, Look, and Sort!
 

Froggy Jumps

Katapatan Station: Stop, Look, and Sort!Version en ligne

Dapat o hindi?

par Ignotus Pevensie
1

Nakapulot ako ng payong sa ilalim ng upuan at agad ko itong ibinigay sa aming guro.

2

Sinabi ko kay Nanay na tapos na ako sa aking takdang-aralin para makapaglaro kahit hindi ko pa nasisimulan.

3

Nakita kong nahulog ang pera ng aking kaklase kaya pinulot ko ito, itinago, at hindi ipinaalam sa kanya.

4

Inamin ko sa aking kaibigan na ako ang nakasira ng kanyang lapis kahit natatakot akong magalit siya.

5

Kinuha ko ang isang pahina ng papel mula sa bag ng aking katabi nang hindi nagpapaalam.

6

Tumulong akong maglinis ng silid-aralan dahil nakita kong marumi ito, kahit hindi ako cleaner.

7

Kinopya ko ang sagot ng aking katabi sa pagsusulit dahil hindi ako nag-aral kagabi.

8

Ipinapaalam ko sa aking magulang ang tunay na marka ng aking pagsusulit, mababa man ito o mataas.

9

Nakita kong may kinuha ang aking kaibigan sa gamit ng iba ngunit pinili ko na lamang manahimik dahil ayaw kong maging sumbungero.

10

Isinauli ko ang librong hiniram ko sa silid-aklatan sa tamang oras at walang anumang punit o sulat.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.