Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Juego Intergeneracional

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Juego Intergeneracional

Mots Roulette

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Este juego desafía a los participantes a poner a prueba sus conocimientos sobre la historia de las tecnologías educativas en el aprendizaje a distancia. A través de preguntas tipo “definición con respuesta”, deberán identificar conceptos clave, recursos tecnológicos y características distintivas de cada una de las cinco generaciones.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Juego Intergeneracional
 

Juego IntergeneracionalVersion en ligne

Este juego desafía a los participantes a poner a prueba sus conocimientos sobre la historia de las tecnologías educativas en el aprendizaje a distancia. A través de preguntas tipo “definición con respuesta”, deberán identificar conceptos clave, recursos tecnológicos y características distintivas de cada una de las cinco generaciones.

par Jorge Leguizamón
A
C
E
G
I
M
T
V
R
S

Contiene la A

dispositivo móvil a manos de todos

Empieza por C

Recurso de la cuarta generación que facilitó la comunicación asincrónica entre estudiantes y docentes, permitiendo retroalimentación más eficiente.

Empieza por E

Término que comenzó a utilizarse en la tercera generación para referirse al aprendizaje apoyado en tecnologías digitales y multimedia.

Contiene la G

Elemento distintivo de la quinta generación que permite tutorías automatizadas y respuestas inteligentes para grandes grupos de estudiantes.

Empieza por I

Tecnología clave de la cuarta generación que permitió acceso a recursos educativos en línea y fomentó la interacción síncrona y asíncrona.

Contiene la M

Tecnología clave de la primera generación que permitió la producción masiva de materiales educativos escritos.

Empieza por T

Medio tecnológico de mediados del siglo XX que permitió transmitir clases en vivo o grabadas a estudiantes en sus hogares, aunque la comunicación seguía siendo unidireccional.

Empieza por V

Herramienta de finales del siglo XX que permitió interacción audiovisual entre docentes y estudiantes, superando la simple transmisión unidireccional.

Empieza por R

Recurso de la segunda generación que transmitía contenidos sonoros y fue clave para llegar a estudiantes en lugares remotos.

Empieza por S

Te Gusto el juego?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.