Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Competencias Digitales

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Competencias Digitales

Froggy Jumps

Parties jouées 1

À propos de cette activité

En esta actividad aprenderán el conocimiento sobre Competencias Digitales

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Competencias Digitales
 

Froggy Jumps

Competencias DigitalesVersion en ligne

En esta actividad aprenderán el conocimiento sobre Competencias Digitales

par DANIEL DAVID GONZALEZ CASTILLO
1

¿Cuál es el enfoque actual de las competencias digitales?

2

De acuerdo al marco DigComp 2.1, ¿qué área se encarga de la protección de datos y la privacidad?

3

¿Cuál es una característica principal del marco europeo DigCompEdu?

4

En el ámbito de la propiedad intelectual, ¿qué permiten las licencias Creative Commons?

5

¿Qué herramienta se recomienda en la autoevaluación de competencias digitales institucional?

6

¿Cuál es un reto común de la colaboración digital?

7

¿Para qué sirve la herramienta Miro?

8

¿Qué diferencia al 'conocimiento tácito' del 'explícito' en la investigación académica?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.