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Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Alfabeto de Computación y Robótica

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Palabras clave de informática y robótica

Créé par

Spain

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Palabras clave de informática y robótica

par yeray
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B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones paso a paso para resolver un problema.

Empieza por B

Programa que realiza tareas automáticas y repetitivas en sistemas o redes.

Empieza por C

Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

Empieza por D

Conjunto de hechos o cifras almacenadas o procesadas por un sistema.

Empieza por E

Protocolo de red local que soporta transmisión de datos entre dispositivos.

Empieza por F

Software integrado en hardware para controlar su funcionamiento.

Empieza por G

Unidad para procesar imágenes y generar representaciones visuales.

Empieza por H

Componentes físicos de una computadora o sistema electrónico.

Empieza por I

Capacidad de resolver tareas mediante sistemas que simulan aprendizaje.

Empieza por J

Lenguaje de programación orientado a objetos y ampliamente utilizado.

Empieza por L

Conjunto de funciones reutilizables para facilitar tareas de programación.

Empieza por M

Unidad de procesamiento integrada que ejecuta tareas específicas en dispositivos.

Empieza por O

Tecnología para convertir imágenes de texto en texto editable.

Empieza por P

Unidad mínima de una imagen digital que compone la pantalla.

Empieza por Q

Algoritmo de aprendizaje por refuerzo para optimizar decisiones.

Empieza por R

Dispositivo capaz de realizar acciones físicas mediante control.

Empieza por S

Dispositivo que detecta cambios en el entorno y genera señales.

Empieza por T

Plataforma de código abierto para crear modelos de aprendizaje automático.

Empieza por U

Facilidad con que las personas interactúan con un sistema.

Empieza por V

Disciplina que permite a las máquinas interpretar imágenes.

Empieza por X

Lenguaje de marcado para estructurar datos de forma legible.

Empieza por Y

Algoritmo de detección de objetos en imágenes en tiempo real.

Empieza por Z

Protocolo de comunicación inalámbrica de baja potencia para IoT.

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