Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ΔΕΝΤΡΑ

Test

Parties jouées 2

À propos de cette activité

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΩΣΤΟΥ - ΛΑΘΟΥΣ

Créé par

Greece

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ΔΕΝΤΡΑ
 

ΔΕΝΤΡΑVersion en ligne

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΩΣΤΟΥ - ΛΑΘΟΥΣ

par M Kos
1

Τα δέντρα ανήκουν στις δυναμικές δομές δεδομένων.

2

Τα δέντρα αποτελούνται από ένα σύνολο κόμβων που ενώνονται μεταξύ τους με ακμές.

3

Οι κόμβοι ενός δέντρου βρίσκονται ο ένας μετά τον άλλον σε μία φυσική σειρά.

4

Στα δέντρα, οι κόμβοι δεν είναι απαραίτητο να κατέχουν συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

5

Όταν δύο κόμβοι συνδέονται μεταξύ τους σε μία ακμή, ονομάζουμε "γονέα" τον κόμβο στον οποίο καταλήγει η ακμή.

6

Ο κόμβος ρίζα είναι ο μοναδικός κόμβος σε ένα δέντρο που δεν έχει γονέα.

7

Κάθε κόμβος ενός δέντρου έχει έναν επόμενο και έναν προηγούμενο, εκτός από τον κόμβο ρίζα.

8

Σε κάθε κόμβο ενός δέντρου, εκτός της ρίζας, καταλήγει μία μόνο ακμή.

9

Μπορεί να υπάρχει δέντρο με έναν μόνο κόμβο.

10

Κάθε κόμβος υποχρεωτικά έχει παιδιά.

11

Στον κόμβο ρίζα ενός δέντρου μπορεί να καταλήγουν μία ή περισσότερες ακμές.

12

Σε ένα δέντρο υπάρχει ένας μοναδικός κόμβος στον οποίο συνδέονται όλοι οι υπόλοιποι κόμβοι άμεσα με αυτόν.

13

Ένα δέντρο μπορεί να περιέχει και αλφαριθμητικές πληροφορίες.

14

Σε ένα δέντρο μπορεί να υπάρχουν κόμβοι που δεν έχουν αδέρφια.

15

Το κύριο χαρακτηριστικό των δέντρων είναι ότι από έναν κόμβο υπάρχει μόνο ένας επόμενος κόμβος.

16

Σε ένα δέντρο η ρίζα δε μπορεί να είναι φύλλο.

17

Στη δομή δέντρο δεν είναι δυνατό να υπάρχουν δύο διαφορετικές διαδρομές από τη ρίζα προς έναν άλλο κόμβο.

18

Στο κενό δέντρο μπορεί να υπάρχει κόμβος με δύο γονείς.

19

Σε ένα δέντρο μπορούν να υπάρχουν μικρότερα δέντρα, τα υποδέντρα.

20

Στο διατεταγμένο δεντρο έχει σημασία και είναι σημαντική η διάταξη των παιδιών του κάθε κόμβου.

21

Το δέντρο είναι μία γραμμική δομή δεδομένων.

22

Η δομή δέντρο μεταφέρει πληροφορίες στους κόμβους της.

23

Η δομή δεδομένων δέντρο προσφέρει αποτελεσματική οργάνωση δεδομένων.

24

Σε ένα δέντρο απόφασης, κάθε ακμή αντιπροσωπεύει μία απόφαση (κανόνα) και κάθε φύλο ένα αποτέλεσμα.

25

Η δομή δέντρο μπορεί να χρησιμοποιείται από τον υπολογιστή όταν παίζουμε παιχνίδια για να μοντελοποιεί όλες τις πιθανές κινήσεις των παικτών και να βρει τον νικητή.

26

Σε ένα δυαδικό δέντρο κάθε κόμβος-γονέας έχει το πολύ δύο παιδιά.

27

Σε ένα δυαδικό δέντρο αναζήτησης για κάθε κόμβο k, όλοι οι κόμβοι του αριστερούν υποδέντρου υποχρεωτικά έχουν τιμές μικρότερες της τιμής του κόμβου k.

28

Σε ένα δυαδικό δέντρο αναζήτησης η αναζήτηση μιας συγκεκριμένης τιμής γίνεται ταχύτερα χάρη στον τρόπο αποθήκευσης των τιμών.

29

Αν θέλουμε να έχουμε γρήγορους αλγορίθμους αναζήτησης πρέπει να αποθηκεύσουμε τις τιμές στα δυαδικά δέντρα αναζήτησης με ένα συγκεκριμένο τρόπο.

30

Το μέγεθος ενός δέντρου μεταβάλλεται καθώς εισάγονται νέοι κόμβοι σε αυτό ή διαγράφονται κάποιοι άλλοι.

31

Η αναζήτηση κόμβου για να βρεθεί ένα στοιχείο δε μπορεί να εφαρμοστεί στη δομή δέντρο.

32

Κάθε κόμβος ενός δυαδικού δέντρου μπορεί να έχει μηδέν, ένα ή δύο υποδέντρα.

33

Στη δομή δέντρο, κάθε κόμβος γονέα μπορει να έχει οποιοδήποτε αριθμό παιδιών.

34

Σε ένα δυαδικό δέντρο, φύλλα συναντάμε μόνο στο αριστερό υποδέντρο.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.