Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

Pengenalan Pameran

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Pengenalan Pameran

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Kuis singkat tentang pameran

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Pengenalan Pameran
 

Pengenalan PameranVersion en ligne

Kuis singkat tentang pameran

par ZHILIZA AYU PRADITA
1

Pameran adalah kegiatan menampilkan karya seni atau produk kepada publik.

2

Semua pameran hanya bisa dilakukan secara online saja.

3

Pameran biasanya melibatkan kurator yang memilih karya untuk ditampilkan.

4

Pameran bisa diadakan di galeri, museum, atau ruang publik.

5

Pameran bisa disertai dengan program pendamping seperti diskusi atau workshop.

6

Pameran bisa bersifat temporer dan berlangsung untuk periode tertentu.

7

Semua pameran mengharuskan tiket masuk tanpa pengecualian.

8

Selalu dapat dipastikan bahwa semua karya di pameran adalah karya seniman terkenal.

9

Pameran tidak memerlukan perencanaan logistik apapun.

10

Pameran tidak memperhatikan ukuran ruangan atau kapasitas pengunjung.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.