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MISIÓN: SALVANDO LA INCLUSIÓN

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

La escuela ha recibido un reconocimiento por innovación digital, pero hay un problema: no todos los estudiantes están participando en igualdad de condiciones. Ayuda a la ranita a salvar la inclusión en la escuela.

Créé par

Mexico

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MISIÓN: SALVANDO LA INCLUSIÓNVersion en ligne

La escuela ha recibido un reconocimiento por innovación digital, pero hay un problema: no todos los estudiantes están participando en igualdad de condiciones. Ayuda a la ranita a salvar la inclusión en la escuela.

par Jorge Conrado
1

"IDENTIFICA LA BARRERA" Un estudiante no puede ver la pantalla, pero puede escuchar. ¿Qué herramienta informática permite que acceda al contenido digital?

2

"ROMPE EL SILENCIO" Una alumna con discapacidad auditiva necesita comprender un video educativo. ¿Qué recurso digital favorece su inclusión?

3

“SIN USAR LAS MANOS” Un estudiante tiene una lesión temporal en las manos y no puede usar el teclado. ¿Qué herramienta informática favorece su inclusión para realizar trabajos escritos?

4

“DECISIÓN DEL DOCENTE” ¿Cuál acción hace que una clase digital sea verdaderamente inclusiva?

5

"HABLANDO SE ENTIENDE LA GENTE" Un estudiante de otro país aún no domina el idioma español Y tiene dificultades para comprender la plataforma digital de la escuela. ¿Qué herramienta informática favorece su inclusión académica?

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