Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Saberes y pensamiento científico 2°

Froggy Jumps

Parties jouées 75

À propos de cette activité

Saberes y pensamiento científico

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Saberes y pensamiento científico 2°
 

Froggy Jumps

Saberes y pensamiento científico 2°Version en ligne

Saberes y pensamiento científico

par MISS LESLIE
1

¿Cuál es una fuente de luz natural?

2

¿Cómo ahorramos energía?

3

¿Qué objeto es más pesado?

4

¿Qué objeto es más ligero?

5

¿Cuál objeto es aspero?

6

¿Cuál objeto se puede deformar si aplicamos fuerza?

7

¿Cómo podemos ahorrar agua?

8

¿Cuál número es?

9

¿Cuál número es ochocientos setenta y siete?

10

¿Cuál número sigue del 549?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.