Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

A2.1.1 True/False Exercise

Test

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Read the text and choose True or False.

Créé par

Mexico
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
A2.1.1 True/False Exercise
 

A2.1.1 True/False ExerciseVersion en ligne

Read the text and choose True or False.

par Marco E. Gutierrez
1

"S.B. podía reconocer el rostro del doctor inmediatamente después de que le quitaron las vendas."

2

"La sensación es un proceso pasivo que consiste en recibir información del entorno a través de los sentidos."

3

"La percepción depende únicamente del mundo que nos rodea, no de quien percibe."

4

"Cuando vemos un rectángulo desde diferentes ángulos, podemos identificar sus cuatro esquinas como un indicio confiable de que es un rectángulo."

5

"En el ciclo perceptual, primero almacenamos la información y luego formulamos hipótesis sobre lo que vamos a encontrar."

6

"La atención es la capacidad que nos permite concentrarnos en todos los estímulos que nos rodean al mismo tiempo."

7

"En el experimento de la fotocopiadora de Ellen Langer, la mayoría de las personas aceptaban dejar pasar al ayudante incluso cuando daba una razón sin sentido."

8

"Los 'descuidos' son errores que ocurren cuando prestamos demasiada atención a lo que hacemos."

Feedback

S.B. solo veía una "mancha difusa" de donde provenía la voz. No podía reconocer la cara del doctor hasta que lo escuchó hablar. Su sensación funcionaba, pero su percepción aún no.

Así es. La sensación es el proceso fisiológico inicial donde nuestros sentidos captan estímulos (luz, sonido, etc.) y los convierten en señales nerviosas.

La percepción depende TANTO del entorno COMO de quien percibe (su fisiología, experiencia y habilidades constructivas). Como dice tu presentación, es un proceso complejo que depende de ambos.

Correcto. Esto es parte de las "aportaciones del entorno": rescatamos propiedades válidas del mundo, como las cuatro esquinas que nos indican que algo es un rectángulo.

Es al revés. Primero formulamos hipótesis y exploramos activamente, después muestreamos fragmentos de información y finalmente los almacenamos e integramos.

Todo lo contrario. La atención nos permite concentrarnos en una MÍNIMA PORCIÓN de la inmensidad de estímulos que nos bombardean. Es como un foco que ilumina solo una parte.

Así es! Cuando dijo "¿puedo pasar? Tengo que hacer fotocopias" (una razón obvia), casi el 93% aceptó, demostrando que actuaban en "piloto automático".

Los descuidos (según Donald Norman) ocurren cuando una ACCIÓN AUTOMÁTICA se impone sobre la intención consciente, como cuando tiras la sudadera al inodoro en lugar de al cesto de ropa sucia.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.