Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

ΛΙΣΤΕΣ (part 2)

Test

Parties jouées 0

À propos de cette activité

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΩΣΤΟΥ - ΛΑΘΟΥΣ

Créé par

Greece

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
ΛΙΣΤΕΣ (part 2)
 

ΛΙΣΤΕΣ (part 2)Version en ligne

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΣΩΣΤΟΥ - ΛΑΘΟΥΣ

par M Kos
1

Σε μία συνδεδεμένη λίστα οι κόμβοι είναι γραμμικά διατεταγμένοι.

Επιλέξτε μία ή περισσότερες απαντήσεις

2

Στην απλά συνδεδεμένη λίστα μπορούμε να κινηθούμε προς μία κατεύθυνση ξεκινώντας πάντα από τον πρώτο κόμβο.

Επιλέξτε μία ή περισσότερες απαντήσεις

3

Άμεση πρόσβαση έχουμε σε οποιονδήποτε κόμβο μιας απλά συνδεδεμένης λίστας.

Επιλέξτε μία ή περισσότερες απαντήσεις

4

Δεν είναι δυνατό να υπάρχει "τυχαία" πρόσβαση σε μία απλά συνδεδεμένη λίστα.

5

Ο δείκτης του τελευταίου κόμβου μιας απλά συνδεδεμένης λίστας δε δείχνει σε κάποιο κόμβο, δηλαδή είναι ένας δείκτης στο κενό.

6

Σε μία απλά συνδεδεμένη λίστα, από τον πρώτο κόμβο μπορούμε να έχουμε πρόσβαση στη διεύθυνση μνήμης του δεύτερου κόμβου.

7

Μία απλά συνδεδεμένη λίστα μπορούμε να τη διατρέξουμε και προς τις δύο κατευθύνσεις.

8

Η διαγραφή ενός κόμβου έχει ως αποτέλεσμα την αλλαγή της τιμής του δείκτη του προηγούμενου κόμβου από αυτόν που διαγράφεται.

9

Μετά την εισαγωγή ενός κόμβου σε μια απλά συνδεδεμένη λίστα οι κόμβοι διατηρούν τη λογική τους σειρά.

10

Σε μία διπλά συνδεδεμένη λίστα οι κόμβοι είναι γραμμικά διατεταγμένοι.

11

Στη διπλά συνδεδεμένη λίστα μπορούμε να κινηθούμε προς μία κατεύθυνση ξεκινώντας πάντα από τον πρώτο κόμβο.

12

Στη διπλά συνδεδεμένη λίστα τα περιεχόμενα των κόμβων προσπελαύνονται από τις δύο κατευθύνσεις.

13

Η διπλά συνδεδεμένη λίστα χρησιμοποιεί δύο δείκτες.

14

Η χρήση των διπλών συνδεδεμένων λιστών αυξάνει την πολυπλοκότητα στη διαχείριση των κόμβων.

15

Σε μία διπλά συνδεδεμένη λίστα η πρόσβαση σε έναν κόμβο μπορεί να γίνει ξεκινώντας από τον πρώτο ή από τον τελευταίο κόμβο.

16

Μία απλά συνδεδεμένη λίστα μπορούμε να τη διατρέξουμε και προς τις δύο κατευθύνσεις.

17

Η συνδεδεμένη λίστα αποτελείται από κόμβους που βρίσκονται υποχρεωτικά σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

18

Σε μία λίστα τα στοιχεία δε μπορούν να προστεθούν στην αρχή ή στο τέλος της, παρά μόνο στη μέση της.

19

Σε μία λίστα δε χρειάζεται να οριστεί ένα αρχικό μέγεθος.

20

Η εισαγωγή κόμβου είναι μία από τις βασικές πράξεις των συνδεδεμένων λιστών,

21

Ο πίνακας και η λίστα έχουν τον ίδιο τρόπο προσπέλασης,

22

Ο πίνακας και η λίστα είναι στατικές δομές δεδομένων.

23

Οι συνδεδεμένες λίστες έχουν μεγαλύτερη επιβάρυνση από τους πίνακες.

24

Δε μπορούμε να φράσουμε έναν συγκεκριμένο κόμβο μιας λίστας χωρίς να μην έχουμε περάσει διαδοχικά από όλους τους προηγούμενους κόμβους.

25

Ένα από τα μειονεκτήματα της λίστας ως προς έναν πίνακα, είναι η έλλειψη της τυχαίας προσπέλασης των κόμβων της,

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.